Donut County
| Donut County | |
|---|---|
| |
| Разработчик | Бен Эспосито |
| Издатель | Annapurna Interactive |
| Даты выпуска |
iOS, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 Nintendo Switch, Xbox One |
| Жанры | казуальная игра[1] и приключенческая компьютерная игра[1] |
| Технические данные | |
| Платформы | IOS, Windows, OS X, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
| Движок | Unity |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки | английский, русский и другие |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | сенсорный экран |
| Официальный сайт (англ.) | |
Donut County — инди-игра, разработанная геймдизайнером Беном Эспосито и опубликованная компанией Annapurna Interactive. Игрок управляет лункой, которая может поглощать предметы и от того становится крупнее. Концепция игры была придумана дизайнером во время мероприятия Game Jam, в рамках которого разработчики воплощали идеи для компьютерных игр, предложенных в пародийном твиттер-аккаунте известного геймдизайнера Питера Молиньё[2]. Эспосито описывал свою игру, как обратную версию Katamari Damacy. Он также вдохновлялся фигурками индейцев Хопи, от данной темы который он однако отказался, ища затем вдохновение у локаций из песен Брюса Спрингстина. Выход игры Donut Country состоялся в августе 2018 года для iOS, macOS, PlayStation 4 и Microsoft Windows. В декабре того же года, игры была выпущена на платформах Xbox One и Nintendo Switch.
Широкую известность среди пользователей мобильных игр сыскала аналогичная условно-бесплатная игра Hole.io, которая на самом деле является плагиатом игры Donut County, используя заимствованную игровую механику[3]. При этом студия разработчиков Voodoo уже раннее критиковалась за практику копирования инди-игр[4].
Игровой процесс

В Donut County, игрок управляет лункой на разных жилых участках. Игрок может перемещать дыру в горизонтальном направлении и поглощать все попавшиеся на пути предметы, от этого дыра становится крупнее и игрок может поглощать уже более крупные предметы, такие, как например мебель, валуны и даже здания. Игра также включает в себя головоломки, например для прохождения уровней требуется и взаимодействие с предметами. Дыра может наполняться и, чтобы её опустошить, надо найти птицу, которая выпьет воду. Также если дыра поглотит огонь или петарду, то из неё будет исходить дым с пламенем. На более поздних уровнях, игрок получает доступ к катапульте, позволяющей кидать предметы из дыры, таким образом он может взаимодействовать с предметами и решать головоломки[5].
Игра предоставляет сюжетную линию, согласно которой Енот по имени Б.К. под видом продажи пончиков, на деле учинял массовые разрушения этой самой лункой, в итоге он заточил всех жителей городка в подземелье, а также сам оказался там. Еноту приходится оправдываться перед недовольными жителями, а само прохождение уровней представлено в виде воспоминаний Б.К и того, как он разрушал участки. В итоге главная героиня Мира узнаёт, что дыру енот получил от так называемого короля-енота, который намеревается учинить как можно больше разрушений, чтобы получить больше мусора. Мира и Енот отправляются в штаб-квартиру короля-енота, чтобы остановить его[5].
Разработка
Вы управляете дырой, вы должны перемещаться по местности, чтобы определённые предметы падали в определённую цель, в определённое время.
Разработкой игры занимался Бен Эспосито, который параллельно принимал участие в разработке игры The Unfinished Swan, а в своё свободное время занимался созданием игры Donut County[5]. Концепция игры была придумана дизайнером во время мероприятия Game Jam, в рамках которого разработчики воплощали идеи для компьютерных игр, предложенных в пародийном твиттер-аккаунте известного геймдизайнера Питера Молиньё. Эспосито создал игру «The Pits», в которой игрок управлял лункой, чтобы поглощать окружение. Игра представляла собой противоположность Katamari Damacy, вместо меча, расширяющегося при касании предметов, дыра в Donut County расширялась при поглощении предметов. Эспосито описал свой проект, как «причудливую физическую игрушку»[2].
Изначально игра Donut County называлась Kachina и включала изображение индейских духовных существ, олицетворяющих природу. Эспосито вдохновлялся качина — фигурками индейцев Хопи. Однако после публикаций данной информации в своём блоге, некоторые пользователи раскритиковали геймдизайнера, обвинив его в эксплуатации индейской культуры, сочтя это оскорбительным. В итоге Эспосито решил отказаться от данной идеи, как и идеи затрагивания какой либо культуры[6]. Геймдизайнер, работая над художественным стилем игры, также черпал вдохновение с инди-игры Windosill, пончиковых магазинов Лос-Анджелеса, а также локаций с песен фолк-рок музыканта Брюса Спрингстина, например Асбери-Парка в Нью-Джерси или земли вдоль платной автодороги Нью-Джерси[2].
Демо-версия игры была продемонстрирована на мероприятии IndieCade в октябре 2012 года. Суть игры состояла в том, чтобы выбить солнце с неба, поглощая все встречающиеся на пути предметы и увеличивая размер дыры. Представитель сайта Polygon Майкл МакУэртер делая обзор на игру, заметил, что хотя многие уровни чувствовались бесцельными и представляли собой скорее эксперимент или интерактивную игрушку, критик признал потенциал у данной игровой механики, особенно представленные головоломки на некоторых уровнях, такие, как например цыплята, необходимые для перехода по дороге[5]. Критик сайта Rock, Paper, Shotgun заметил, что презентация игры на семинаре по экспериментальному геймплею в рамках мероприятия Game Developers Conference, «вызвала восхищение к аплодирование у публики»[6]. Ожидалось, что игра должна была быть показана на мероприятии Fantastic Arcade в сентябре 2014 года, в штате Техас[2]. Однако прототип был продемонстрирован на GDC в марте 2015 года[6].
Композитором музыкального сопровождения выступает Дэниел Кестнерс, который создавал музыку с применением гитары и металлических звуков, колоколов и свистков. Саундтреки сочетают в себе элементы акустической и электронной музыки, представляя собой интерпретацию техно-хауса и экспериментального фолк-хопа и хип-хопа[7].
Выход игры состоялся 28 августа 2018 года для платформ iOS, macOS, PlayStation 4 и Microsoft Windows[8] и 18 декабря для Xbox One и Nintendo Switch[9]. Распространением физических копий занималась компания Annapurna Interactive[10].
Восприятие
Критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | iOS: 83/100[11] PC: 77/100[12] PS4: 75/100[13] XONE: 87/100[14] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| TouchArcade | iOS: |
Критик сайта TouchArcade назвал Donut County одной из самых долгожданных игр на мобильных платформах, а при виде его героя Б.К. невольно напрашивается ассоциация с Ракетой из «Стражей Галактики». Критик назвал представленную в игре историю забавной, игровой мир уникальным и ярким, игровую механику — простой и интересной, а битва с боссом достаточно кардинально меняет изначально задуманный жанр игры[16]. Критик сайта 148apps назвал Donut County большим, чем просто увлекательной физической головоломкой с сюрреалистичным миром. «Это трогательное, вдохновляющее, веселое приключение и проницательное почти к каждому шагу». Хотя по мнению критика представленная история выглядит немного глупой, она подкупает очаровательным сюжетом и интригующими поворотами. Хотя в начале игрок будет смеяться над происходящем, представленная история в конце концов даёт почву для размышлений[17]. Критик сайта Pocket Gamer заметил, то «эта глупая концепция и невероятно простая игровая механика работает благодаря убийственному саундтреку очаровательной истории». Тем не менее критик заметил, что игра заканчивается достаточно быстро и не подойдёт игроку, любящему проводить часы за игрой[18].
Награды
Игра попала в список финалистов на фестивале Independent Games Festival 2015 года в категории «превосходное изобразительное искусство», а также получила большой приз имени Сьюмаса МакНэлли[19]. Также Donut Country была удостоена звания игры года iPhone 2018 года[20].
| Год | Награда | Категория | Результат | Ref |
|---|---|---|---|---|
| 2015 | Independent Games Festival Awards | Превосходный визуальный стиль | Номинация | [19] |
| 2017 | Game Critics Awards | Лучшая инди-игра | Номинация | [21] |
| 2018 | Golden Joystick Awards | Мобильная игра года | Номинация | [22] |
| The Game Awards 2018 | Лучшая мобильная игра | Номинация | [23] | |
| Лучший инди-дебют | Номинация | |||
| Gamers' Choice Awards | Любимая инди-игра среди фанатов | Номинация | [24] | |
| 2019 | New York Game Awards | Лучшая инди-игра | Номинация | [25] |
| Guild of Music Supervisors Awards | Лучшее музыкальное сопровождение в видео-игре | Номинация | [26] | |
| 22nd Annual D.I.C.E. Awards | Портативная игра года | Номинация | [27] | |
| SXSW Gaming Awards | Превосходный дизайн | Номинация | [28][29] | |
| Мобильная игра года | Победа | |||
| Game Developers Choice Awards | Лучшая мобильная игра | Номинация | [30] | |
| 15th British Academy Games Awards | Дебютная игра | Номинация | [31] | |
| Мобильная игра | Номинация | |||
| Italian Video Game Awards | Лучшая мобильная игра | Номинация | [32] | |
| 2019 Webby Awards | Лучший дизайн игры | Номинация | [33] |
Примечания
- 1 2 Steam — 2003.
- 1 2 3 4 5 Michael McWhertor. Donut County is like a reverse Katamari inspired by Bruce Springsteen and fake Peter Molyneux (англ.). Polygon (11 августа 2014). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 8 марта 2015 года.
- ↑ Ore, Jonathan (6 июля 2018). Maker of Donut County is shocked when a free knock-off beats his game to the market. CBC (англ.). Архивировано 26 мая 2020. Дата обращения: 20 января 2020.
- ↑ Futter, Michael (6 июля 2018). Goldman Sachs-Backed Cloner Uses War Chest, Ad Buys to Overshadow Original Games. Variety (англ.). Архивировано 16 июля 2019. Дата обращения: 20 января 2020.
- 1 2 3 4 Michael McWhertor. IndieCade selection Kachina has shades of Katamari Damacy and one intriguing hole (англ.). Polygon (8 октября 2012). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 8 марта 2015 года.
- 1 2 3 John Walker. Hopi-less: How Kachina Became Donut County (англ.). Rock, Paper, Shotgun (4 марта 2015). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 8 марта 2015 года.
- ↑ Donut County Original Soundtrack Review (англ.). BOSTON HASSLE (1 февраля 2019). Дата обращения: 20 января 2020.
- ↑ Ashley Oh. Donut County is finally coming this summer (англ.). Polygon (31 июля 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 19 августа 2020 года.
- ↑ Donut County sprinkles its joy onto Switch and Xbox today (англ.). Destructoid. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 16 января 2021 года.
- ↑ Donut County and Gorogoa gets a Limited Edition Physical Release for the Nintendo Switch. whatoplay.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 17 августа 2019 года.
- ↑ Donut County for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 сентября 2018. Архивировано 29 сентября 2018 года.
- ↑ Donut County for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 21 сентября 2018. Архивировано 10 сентября 2018 года.
- ↑ Donut County for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 9 ноября 2018. Архивировано 11 сентября 2018 года.
- ↑ Donut County for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 20 мая 2019 года.
- ↑ Tylwalk, Nick. 'Donut County' Review: A Hole Lot of Fun. TouchArcade (27 августа 2018). Дата обращения: 28 августа 2018. Архивировано 27 августа 2018 года.
- ↑ 'Donut County' Review: A Hole Lot of Fun (англ.). TouchArcade (27 августа 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 14 декабря 2019 года.
- ↑ Donut County review | 148Apps. www.148apps.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 11 декабря 2019 года.
- ↑ Ric Cowley. Donut County review - "A silly, smart puzzler that will have you smiling from ear to ear" (англ.). www.pocketgamer.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 10 октября 2019 года.
- 1 2 2015 Independent Games Festival Finalists Revealed (англ.). GameSpot. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 9 марта 2015 года.
- ↑ Best of 2019 - App Store - Apple Developer. apple.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 6 декабря 2019 года.
- ↑ Game Critics Awards. www.gamecriticsawards.com. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 5 сентября 2018 года.
- ↑ Hoggins, Tom (24 сентября 2018). Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now. The Telegraph. Архивировано 11 октября 2018. Дата обращения: 20 января 2020.
- ↑ Christopher Grant. The Game Awards 2018: Here are all of the winners (англ.). Polygon (6 декабря 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 7 декабря 2018 года.
- ↑ Mike Glyer. 2018 Gamers’ Choice Awards Nominees (англ.). File 770 (19 ноября 2018). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 9 января 2020 года.
- ↑ 2018 New York Game Awards Nominees Revealed (англ.). ScreenRant (3 января 2019). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 9 февраля 2019 года.
- ↑ 2019 Guild of Music Supervisors Awards: Complete Winners List (англ.). The Hollywood Reporter. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 14 февраля 2019 года.
- ↑ God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees (англ.). GameSpot. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 11 января 2019 года.
- ↑ Gaming Expo | SXSW Conference & Festivals (англ.). SXSW. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 2 февраля 2018 года.
- ↑ God of War Wins 'GOTY' at SXSW Gaming Awards 2019. PlayStation LifeStyle (17 марта 2019). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 29 сентября 2019 года.
- ↑ Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees (англ.). polygon. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 5 января 2019 года.
- ↑ Stefanie Fogel, Stefanie Fogel. ‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations (англ.). Variety (14 марта 2019). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 15 марта 2019 года.
- ↑ Italian Video Game Awards. italianvideogameawards. Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года.
- ↑ Winners -- The Webby Awards (англ.). Дата обращения: 20 января 2020. Архивировано 3 января 2020 года.
Ссылки
- donutcounty.com — официальный сайт Donut County
