Ashes of the Singularity
| Ashes of the Singularity | |
|---|---|
| |
| Разработчики |
Oxide Games Stardock Entertainment |
| Издатель | Stardock Entertainment |
| Дата выпуска | 31 марта 2016 |
| Жанр | Стратегия в реальном времени |
| Создатели | |
| Композиторы |
|
| Технические данные | |
| Платформа | Windows |
| Движок | Nitrous Engine |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь |
| Официальный сайт | |
Ashes of the Singularity — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компаниями Oxide Games и Stardock Entertainment. Игра была выпущена для Windows 31 марта 2016 года. В игре представлены масштабные сражения с участием тысяч юнитов на огромных полях сражений, поэтому для неё требуется достаточно мощный компьютер. В ноябре 2016 года было выпущено самостоятельное дополнение к игре под названием Ashes of the Singularity: Escalation, хотя позже оно было объединено с основной игрой.
Игровой процесс
Ashes of the Singularity — стратегия в реальном времени, в которой представлены две основные фракции: Постчеловеческая коалиция (англ. Post-Human Coalition) и Субстрат (англ. Substrate)[1]. Её главное отличие — способность обрабатывать тысячи отдельных юнитов, одновременно участвующих в бою, что намного больше, чем в большинстве других игр такого рода, на больших картах и без абстракции. Это достигается с помощью движка под названием Nitrous Engine, разработанного для полного использования современных 64-битных многоядерных процессоров, что отражено в довольно высоких, на момент выхода игры, системных требованиях (включая четырёхъядерный процессор). Для того, чтобы позволить игрокам эффективно управлять таким большим количеством юнитов, группы отдельных юнитов могут быть объединены в «мета-юниты», которые действуют сплоченно, и на основе которых могут быть разработаны сложные стратегии[2].
Разработка
Ashes of the Singularity работает на собственном движке компании Oxide Games под названием Nitrous Engine[3]. Версия игры, находившаяся в стадии разработки, была выпущена в продажу через ранний доступ Steam 22 октября 2015 года[1]. Полная версия игры для Windows была выпущена 31 марта 2016 года[4].
Из-за ранней поддержки DirectX 12 в игре и широкого использования параллельных вычислений, она обычно используется в качестве проверки на производительность. Споры разгорелись после того, как выяснилось, что в ранних бета-версиях игры графические процессоры Nvidia работают хуже своих собратьев из AMD[5][6]; это было связано с использованием в игре функций асинхронных вычислений и затенения, которые реализованы аппаратно на графических процессорах AMD Graphics Core Next, но должны были выполняться программно на графических процессорах Nvidia.
10 ноября 2016 года вышла Ashes of the Singularity: Escalation. Это отдельное самостоятельное дополнение, которое добавляет к базовой игре больше юнитов, карт и структур, а также несколько изменений интерфейса. Общее количество игроков также было увеличено с 8 до 16. Позднее, 16 февраля 2017 года, дополнение было объединено с базовой игрой, после того как стало очевидно, что отдельные игры разделили сообщество игроков[7].
Stardock уже некоторое время работает над клиентом для Linux. Пока нет обещанной даты выпуска, но были предположения, что он будет доступен в 2019 году[8].
Отзывы
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 69/100[9] (Escalation) 81/100[10] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Game Informer | 6.75/10[11] |
| GameSpot | 4/10[12] |
| IGN | 7.7/10[13] (Escalation) 8.1/10[14] |
| PCGamesN | 9/10[15] |
| PC Gamer (US) | 75/100[16] |
Ashes of the Singularity получила «среднюю» оценку от критиков, согласно совокупному обзору сайта Metacritic[9].
Издание IGN дало игре хорошую оценку в 7,7 баллов и написало: «Это зона боевых действий, где проницательный генерал, умеющий грамотно оценить общую картину, одержит победу над быстро соображающим асом, молниеносно нажимающим на горячие клавиши»[17].
PC Gamer дал игре оценку в 75/100[18]. GameSpot дал ей смешанную оценку[19].
Летом 2018 года, благодаря уязвимости в защите Steam Web API, стало известно, что точное количество пользователей сервиса Steam, которые играли в игру хотя бы один раз, составляет 163 931 человек[20].
Примечания
- 1 2 Sykes, Tom. Ashes of the Singularity hitting Early Access next week (англ.). PC Gamer (15 октября 2015). Дата обращения: 8 января 2016. Архивировано 19 января 2016 года.
- ↑ Ashes of the Singularity FAQ (англ.). Дата обращения: 24 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
- ↑ FAQ: Ashes of the Singularity (англ.). Дата обращения: 7 июля 2022. Архивировано 7 июля 2022 года.
- ↑ Chalk, Andy. Ashes of the Singularity release date revealed in new trailer (англ.). PC Gamer. Future plc (9 марта 2016). Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 29 июня 2016 года.
- ↑ Mah Ung, Gordon. Windows 10's DirectX 12 graphics performance tested: More CPU cores, more oomph (англ.). PCWorld (17 августа 2015). Дата обращения: 24 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
- ↑ Dingman, Hayden. Ashes of the Singularity hits Steam, letting you benchmark DirectX 12 at home (англ.). PCWorld (22 октября 2015). Дата обращения: 24 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
- ↑ Wardell, Brad. ONE COMMUNITY: Merging the Singularity (англ.). Stardock. Дата обращения: 24 февраля 2017. Архивировано 24 февраля 2017 года.
- ↑ Linux Request sign up sheet :: Ashes of the Singularity: Escalation General Discussions (англ.). steamcommunity.com. Дата обращения: 6 января 2019. Архивировано 8 ноября 2020 года.
- 1 2 Ashes of the Singularity for PC Reviews (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 3 августа 2016. Архивировано 9 октября 2023 года.
- ↑ Ashes of the Singularity: Escalation for PC Reviews (англ.). Metacritic. Fandom, Inc.. Дата обращения: 8 мая 2020. Архивировано 23 августа 2024 года.
- ↑ Tack, Daniel. Ashes of the Singularity Review - Formulaic and Forgettable (англ.). Game Informer (12 апреля 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано из оригинала 13 апреля 2016 года.
- ↑ Starkey, Daniel. Ashes of the Singularity Review (англ.). GameSpot (25 апреля 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 28 июля 2019 года.
- ↑ Hafer, TJ. Ashes of the Singularity Review (англ.). IGN (31 марта 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 28 июля 2019 года.
- ↑ Hafer, TJ. Ashes of the Singularity Review (англ.). IGN (10 ноября 2016). Дата обращения: 2021=10-02. Архивировано 2 августа 2024 года.
- ↑ Donnelly, Joe. Ashes of the Singularity review (англ.). PCGamesN (31 марта 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 2 октября 2021 года.
- ↑ Johnson, Leif. Ashes of the Singularity review (англ.). PC Gamer (1 апреля 2016). Дата обращения: 2 октября 2021. Архивировано 28 июля 2019 года.
- ↑ Hafer, TJ. Ashes of the Singularity Review (англ.). IGN (31 марта 2016). Дата обращения: 8 января 2017. Архивировано 10 января 2017 года.
- ↑ Johnson, Leif. Ashes of the Singularity Review (англ.). PCGamer (1 апреля 2016). Дата обращения: 8 января 2017. Архивировано 10 января 2017 года.
- ↑ Starkey, Daniel. Ashes of the Singularity Review (англ.). GameSpot (25 апреля 2016). Дата обращения: 8 января 2017. Архивировано 5 ноября 2016 года.
- ↑ Kyle Orland. Valve leaks Steam game player counts; we have the numbers. Valve plugged the hole, but important data has already escaped. (англ.). Ars Technica (7 июля 2018). Дата обращения: 30 апреля 2022. Архивировано 10 июля 2018 года.
